モダン日記 - RUG Delver
 MOではモダホラ2が解禁されて早数日。まったりお試し期間を満喫しています。所感として、ピッチスペルの使用率が一気に跳ね上がった気がします。好きな動きではありますが、大体の人がディスアドで勝手にジリ貧になって倒れていく印象です。トナプラで適当に3試合して3勝、ピッチ生物&明滅でゲロ吐きましたけどね。慣れるまでは安定のデッキを握ってリーグに参加した方がお得かもしれません。

<maindeck>
 2 《島/Island》
 2 《蒸気孔/Steam Vents》
 2 《繁殖池/Breeding Pool》
 4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
 3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
 3 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
 1 《植物の聖域/Botanical Sanctum》

 4 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
 4 《ドラゴンの怒りの媒介者/Dragon’s Rage Channeler》
 4 《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
 2 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》

 4 《血清の幻視/Serum Visions》
 2 《手練/Sleight of Hand》
 2 《思考掃き/Thought Scour》
 2 《呪文貫き/Spell Pierce》
 2 《呪文嵌め/Spell Snare》
 2 《差し戻し/Remand》
 4 《対抗呪文/Counterspell》
 4 《稲妻/Lightning Bolt》
 4 《タール火/Tarfire》
 3 《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》

<sideboard>
 3 《炎渦竜巻/Firespout》
 3 《削剥/Abrade》
 3 《払拭/Dispel》
 3 《初子さらい/Claim the Firstborn》
 3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》


 回している最中のRUG Delverです。緑要素が一気に薄くなりました。かと言って、タルモをマグマ媒介者に変えてUR2色に纏めるとP/Tの上限やサイズアップ難易度的に微妙な気がします。まぁ、卓上の発想でしかありませんので、試してみないと駄目ですね。
 モダホラ2でのクロパ的な収穫は色々あり、その中でも有望な《ドラゴンの怒りの媒介者》をRUG Delverに入れて試したところ、強いの何の。万人受けする強さではありませんが、ドラゴン媒介者は今のところDelver越えまであります。スペル誘発の諜報1が凄く便利で、不要牌を弾くわ、必要なカードを掘り下げるわ、墓地を肥やして勝手にサイズアップするわ、Delverの変身をサポートするわ・・・。しかも飛ぶので、サイド後の《炎渦竜巻》を緑なしで唱えると一方的な全体3点火力になるという・・・。「これはヤベェ」の一言です。
 また、やはり《対抗呪文》も有能でした。果敢やコンボほど速くないので《マナ漏出》《差し戻し》は「賞味期限付き」という感覚が強く、確定打消しが欲しいと思っていました。4ターン目以降に1マナの除去を対処できませんでしたが、今後は軽々対処できます。しかも、トロンに3マナ余りでマスカンを通されることも無くなります。ただ、何だかんだ既存の打ち消しにもメリットはありますので、ちゃんと選定しないと痛い目に合いそうだと思っています。
 とりあえずメインボードは安定な感じがしますので、あとはサイドボードですね。以前からの残留組で要対策なのは果敢,ドレッジ,バーンで、数を減らしそうなのは5色系,緑タイタン系,トロン、増えそうなのはWB系,続唱という予想です。元々5マナ以上に主力カードを持つデッキには有利なので、それらが数を減らしそうなのが残念です。一方で、《炎渦竜巻》が有効な相手が増えそうなので、トントン。汎用打ち消しでお茶を濁すことがクロパ的に無難かもしれません。

 そのような感じで、もう2つほど使いたいデッキはありますが、暫くはRUG Delverで精進しようと思います。

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