モダン日記 - 色んな2枚コンボ
昨年の10月ぶりです。

 あれ以降も細々とプレイしており、積もる話もありますが端的に言えば、疲れるデッキばかり使っていましたので最近は楽々2枚コンボにハマっています。まぁ、全然楽々じゃないことに気が付きましたけどね。今回は、そんな感じの話題です。
 ちなみに、現環境で主流なコンボ(Ad Grace、Heliod Company、土地なし系)は触れていません。何というかシンプルじゃないように感じたので、どれも数回使って崩しました。
 組んでみたデッキは、
(1)UBR Twin
(2)Emra Breach
(3)Hive Mind
(4)UB Inverter
(5)Library Out
(6)Scapshift
(7)WR Twin
です。上に行くほど強かったです。(7)は本当に一発屋。他にもKiki-Topも組む予定でしたが、パーツが地味に高価でしたので止めました。
 初めに総評。
・(1)(2)(3)は真面目に調整してみたい
・(1)(2)(3)以外は検討すらせずにAd Graceを使うが吉
・オールインは4ターン目、妨害込みは6ターン目がデッドライン
・相手がメタデッキでも結構決まる
・「打消 > カーン > 手札破壊 > 生物除去 > その他」の順で辛い
・とりあえず軽量ドローを入れておけば回る
・インスタントタイミングで動けるだけで相手がミスる
・バウンスランド1枚挿しはアリ
・ヴェンディが偉い

以下、叩き台+コメント。

(1)Grixis Twin

<メイン>
 1 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
 1 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
 3 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
 1 《血の墓所/Blood Crypt》
 2 《蒸気孔/Steam Vents》
 2 《湿った墓/Watery Grave》
 1 《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
 3 《汚染された三角州/Polluted Delta》
 4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
 1 《滝の断崖/Cascade Bluffs》
 1 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
 1 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
 1 《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
 1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》

 3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
 2 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
 2 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
 4 《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
 2 《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》

 1 《苦花/Bitterblossom》
 2 《致命的な一押し/Fatal Push》
 4 《稲妻/Lightning Bolt》
 2 《コラガンの命令/Kolaghan’s Command》
 3 《血清の幻視/Serum Visions》
 2 《思考掃き/Thought Scour》
 2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
 1 《思考囲い/Thoughtseize》
 1 《集団的蛮行/Collective Brutality》
 3 《差し戻し/Remand》
 1 《湖での水難/Drown in the Loch》
 2 《謎めいた命令/Cryptic Command》

<サイド>
 2 《呪文貫き/Spell Pierce》
 2 《物語への没入/Into the Story》
 1 《払拭/Dispel》
 1 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
 1 《取り除き/Eliminate》
 2 《削剥/Abrade》
 2 《呪文滑り/Spellskite》
 2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
 1 《撤廃/Repeal》
 1 《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》


かつて流行っていたGrixis Twinの双子をキキジキに変え、他も最新カードで調整。総督パンチが弱すぎで、やっかい児に変えたいけど、タフ1が脆いメタなので我慢。腐っても双子、まぁまぁ強い。

(2)Emra Breach

<メイン>
 5 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
 1 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
 3 《蒸気孔/Steam Vents》
 1 《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
 1 《焦熱島嶼域/Fiery Islet》
 4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
 4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
 2 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
 1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
 1 《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》

 1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
 3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
 1 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
 4 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》

 4 《裂け目の突破/Through the Breach》
 2 《血染めの月/Blood Moon》
 3 《五元のプリズム/Pentad Prism》
 1 《独創のタリスマン/Talisman of Creativity》
 3 《選択/Opt》
 4 《血清の幻視/Serum Visions》
 4 《稲妻/Lightning Bolt》
 2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
 4 《差し戻し/Remand》
 1 《謎めいた命令/Cryptic Command》

<サイド>
 3 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
 2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
 1 《死亡/Dead》
 1 《悪ふざけ/Shenanigans》
 2 《呪文貫き/Spell Pierce》
 2 《万の眠り/Gigadrowse》
 1 《撤廃/Repeal》
 2 《削剥/Abrade》
 1 《謎めいた命令/Cryptic Command》


コンボの完成度が高く、楽。《突沸の器》も入れて3キル特化にするか迷って、ブルームーンっぽいリストに。コンボ自体は雑に強い。パーツどちらも実用的な代用が無く、揃わないリスクが高いことが残念。

(3)Hive Mind

<メイン>
 1 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
 5 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
 1 《湿った墓/Watery Grave》
 2 《蒸気孔/Steam Vents》
 4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
 4 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
 2 《トレイリア西部/Tolaria West》
 2 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
 1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
 1 《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》

 4 《集団意識/Hive Mind》
 4 《否定の契約/Pact of Negation》
 3 《タイタンの契約/Pact of the Titan》
 1 《仲裁の契約/Intervention Pact》
 1 《殺戮の契約/Slaughter Pact》

 4 《五元のプリズム/Pentad Prism》
 2 《突沸の器/Vessel of Volatility》
 2 《独創のタリスマン/Talisman of Creativity》
 3 《手練/Sleight of Hand》
 4 《血清の幻視/Serum Visions》
 2 《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
 4 《差し戻し/Remand》
 3 《謎めいた命令/Cryptic Command》

<サイド>
 2 《血染めの月/Blood Moon》
 2 《紅蓮地獄/Pyroclasm》
 3 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
 2 《万の眠り/Gigadrowse》
 2 《呪文貫き/Spell Pierce》
 1 《死亡/Dead》
 1 《悪ふざけ/Shenanigans》
 2 《削剥/Abrade》


揃ったら勝ちな安心感が嬉しい。ただ、6マナは5マナと違って重く感じる。あと、サリアやストーム対策が辛い。

(4)UB Inverter

<メイン>
 3 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
 2 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
 3 《湿った墓/Watery Grave》
 1 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
 4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
 1 《地底の大河/Underground River》
 1 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
 2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
 1 《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
 2 《イプヌの細流/Ipnu Rivulet》
 1 《殻船着の島/Shelldock Isle》

 3 《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》
 4 《真実を覆すもの/Inverter of Truth》
 2 《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》

 3 《神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries》
 3 《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
 1 《謎めいた命令/Cryptic Command》
 4 《血清の幻視/Serum Visions》
 2 《選択/Opt》
 2 《思考掃き/Thought Scour》
 3 《思考囲い/Thoughtseize》
 2 《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
 1 《集団的蛮行/Collective Brutality》
 2 《残忍な切断/Murderous Cut》
 1 《無情な行動/Heartless Act》
 3 《差し戻し/Remand》
 1 《苦花/Bitterblossom》
 2 《最後の望み、リリアナ/Liliana, the Last Hope》

<サイド>
 2 《残響する真実/Echoing Truth》
 3 《呪文貫き/Spell Pierce》
 2 《取り除き/Eliminate》
 3 《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》
 2 《外科的摘出/Surgical Extraction》
 3 《致命的な一押し/Fatal Push》


意外と堅牢。遺産が強い。コンボ完結が遅い。《真実を覆すもの》を出した後の展開が心臓に悪い。

(5)Library Out

<メイン>
 1 《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
 6 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
 1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
 3 《湿った墓/Watery Grave》
 1 《神秘の聖域/Mystic Sanctuary》
 2 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
 4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
 1 《湿地の干潟/Marsh Flats》
 2 《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
 1 《ディミーアの水路/Dimir Aqueduct》
 1 《ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod’s Generosity》

 4 《正気減らし/Fraying Sanity》
 4 《心の傷跡/Traumatize》

 1 《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
 4 《手練/Sleight of Hand》
 4 《血清の幻視/Serum Visions》
 4 《思考囲い/Thoughtseize》
 2 《集団的蛮行/Collective Brutality》
 2 《致命的な一押し/Fatal Push》
 1 《無情な行動/Heartless Act》
 1 《喉首狙い/Go for the Throat》
 1 《取り除き/Eliminate》
 1 《残忍な切断/Murderous Cut》
 3 《湖での水難/Drown in the Loch》
 3 《差し戻し/Remand》
 2 《謎めいた命令/Cryptic Command》

<サイド>
 1 《掘葬の儀式/Unburial Rites》
 2 《タッサの神託者/Thassa’s Oracle》
 2 《計略縛り/Trickbind》
 2 《真髄の針/Pithing Needle》
 1 《抽象からの抽出/Drawn from Dreams》
 3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
 2 《払拭/Dispel》
 1 《天使の嗜み/Angel’s Grace》
 1 《拘留の宝球/Detention Sphere》


簡単に決まる。相手のライブラリー残り枚数が奇数だと決めきれない。エムラで積む。

(6)Scapshift

<メイン>
 1 《森/Forest》
 2 《山/Mountain》
 3 《島/Island》
 3 《蒸気孔/Steam Vents》
 2 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
 4 《燃えがらの林間地/Cinder Glade》
 1 《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
 2 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
 3 《霧深い雨林/Misty Rainforest》
 4 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle》

 4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
 3 《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》

 4 《風景の変容/Scapeshift》
 4 《成長のらせん/Growth Spiral》
 4 《明日への探索/Search for Tomorrow》
 3 《血清の幻視/Serum Visions》
 4 《差し戻し/Remand》
 3 《謎めいた命令/Cryptic Command》
 4 《稲妻/Lightning Bolt》
 2 《マグマの陥没孔/Magmatic Sinkhole》

<サイド>
 3 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
 3 《外科的摘出/Surgical Extraction》
 1 《払拭/Dispel》
 1 《否認/Negate》
 1 《呪文嵌め/Spell Snare》
 2 《真髄の針/Pithing Needle》
 1 《白金の帝像/Platinum Emperion》
 3 《向こう見ずな実験/Madcap Experiment》


無念、最近のモダンはトナプラ以下でも土地を7枚も貯めている余裕がない。それか、ウーロ。

(7)WR Twin

<メイン>
 1 《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
 5 《冠雪の島/Snow-Covered Island》
 1 《冠雪の山/Snow-Covered Mountain》
 1 《蒸気孔/Steam Vents》
 1 《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
 2 《大草原の川/Prairie Stream》
 3 《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
 4 《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
 1 《焦熱島嶼域/Fiery Islet》
 1 《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
 1 《硫黄の滝/Sulfur Falls》
 1 《トレイリア西部/Tolaria West》
 1 《ヘリオッドの高潔の聖堂/Hall of Heliod’s Generosity》

 3 《呪文滑り/Spellskite》
 4 《深夜の護衛/Midnight Guard》

 4 《精霊術の熟達/Elemental Mastery》
 4 《血清の幻視/Serum Visions》
 3 《選択/Opt》
 3 《のぞき見/Peek》
 1 《呪文貫き/Spell Pierce》
 2 《払拭/Dispel》
 4 《差し戻し/Remand》
 2 《謎めいた命令/Cryptic Command》
 4 《流刑への道/Path to Exile》
 2 《稲妻/Lightning Bolt》
 1 《血染めの月/Blood Moon》

<サイド>
 2 《残響する真実/Echoing Truth》
 2 《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》
 4 《裂け目の突破/Through the Breach》
 4 《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
 2 《減衰球/Damping Sphere》
 1 《真髄の針/Pithing Needle》


3ターン目《深夜の護衛》、4ターン目《精霊術の熟達》、勝ち。Breachと同じく代替パーツが無い上、そもそも脆い。でも、Scapeshiftと違って1試合は勝てた(2ターン目《呪文滑り》経由)。使っていて思い出したけど、フェリダーコンボで良い。せめて瞬速があれば。

コメント